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AGM Mastech

AGM Mastech Circuit électrique MR à quatre voitures

3,9/5· Notre note

Quatre voitures LED, deux manettes et plusieurs tracés pour lancer des duels en famille.

69,99 €

Constaté le 4 novembre 2026. Seul le prix affiché à la commande fait foi.

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  • Piste de 4 mètres
  • Quatre voitures LED
  • Deux manettes incluses
  • Comptage automatique des tours
  • Quatre types de tracés

Code boutique CDV-13UAOQM · Catégorie : Circuits électriques

Notre avis en bref

3,9/5

Ce coffret réunit les éléments utiles pour des duels à deux : une piste modulable, quatre voitures et un comptage automatique des tours. Ses différents tracés entretiennent l’envie de rejouer, mais les 4 mètres de rails demandent de la place et les piles pour le mode nomade restent à prévoir séparément.

  • Courses4,2
  • Variété4,1
  • Montage3,8
  • Praticité3,6

Description

Une piste à faire évoluer selon vos envies

Avec ses 4 mètres de rails, ce circuit électrique laisse de la place aux changements de rythme et aux duels. Les éléments peuvent être montés en ligne droite, en forme de S, en boucle ou en piste à deux niveaux avec un passage supérieur. Vous pouvez ainsi varier les tracés et renouveler les courses sans changer de coffret.

La piste est conçue pour accueillir des voitures à sous à l’échelle 1:64. Son système de verrouillage facilite l’assemblage des rails. Une fois la piste montée, les voitures suivent leur voie grâce aux contacts et au guidage magnétique annoncés. Dans les virages, mieux vaut toutefois relâcher la commande pour garder le contrôle et éviter les sorties de piste.

Quatre voitures et des courses à deux

Le coffret comprend quatre voitures équipées de LED et deux manettes. Deux joueurs peuvent donc s’affronter, tandis que les voitures supplémentaires permettent de varier les véhicules ou de remplacer une voiture pour continuer à jouer. Les manettes disposent d’une commande turbo pour donner davantage de rythme aux accélérations.

Le comptage automatique des tours aide à suivre la progression d’une course sans avoir à compter chaque passage soi‑même. Vous pouvez vous fixer un nombre de tours, organiser plusieurs manches ou simplement faire rouler les voitures pour vous entraîner à négocier les virages. Les commandes sont à portée de chaque joueur, ce qui rend les départs à deux faciles à organiser.

Deux possibilités d’alimentation

Le circuit peut fonctionner sur secteur ou avec 8 piles AA, qui ne sont pas incluses. Le branchement sur secteur convient aux parties à la maison, tandis que le mode piles offre une autre possibilité lorsque vous souhaitez déplacer le circuit. Pensez à prévoir les piles si vous comptez utiliser ce mode.

Le format annoncé de 100 × 60 × 32 cm demande une surface de jeu dégagée. Avant le montage, vérifiez que vous disposez de suffisamment de place autour de la piste pour installer les rails, poser les manettes et récupérer facilement une voiture sortie de sa voie.

Montage et entretien en jeu

Les rails se verrouillent entre eux pour former le parcours choisi. Prenez le temps de bien emboîter chaque élément avant de brancher le circuit, puis vérifiez que les voitures circulent librement sur les voies. Les brosses situées sous les voitures peuvent être remplacées ; leur état mérite donc un contrôle si une voiture perd le contact ou roule moins régulièrement.

  • Commencez par un tracé simple pour vous familiariser avec les commandes.
  • Accélérez progressivement et ralentissez à l’approche des virages.
  • Essayez ensuite le tracé en S ou le passage supérieur pour varier les courses.

La piste et les voitures sont en plastique, avec des voitures dotées de détails réalistes et de LED. Ce coffret privilégie les courses sur rails et les duels plutôt que la conduite libre ou la transformation en circuit de jeu de construction.

Un coffret pour partager la course

Avec deux manettes, plusieurs voitures et un compteur de tours, le jeu peut prendre la forme d’un duel rapide ou d’une série de manches. Les adultes peuvent également participer, ce qui permet de partager la piste avec les enfants plutôt que de les laisser courir seuls. Le circuit convient aux enfants à partir de 5 ans selon l’âge indiqué pour le produit. Il contient de petites pièces : il ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

Ce modèle s’adresse surtout aux familles qui souhaitent installer une piste de course fixe le temps d’une partie, puis la démonter ou la ranger. Sa longueur de rails et ses différents tracés offrent de la variété, mais le montage et l’espace nécessaire sont à prendre en compte avant de choisir son emplacement.

Points forts et points faibles

Les plus

  • Les deux manettes permettent de lancer des duels sans accessoire supplémentaire.
  • Le compteur de tours facilite le suivi des courses à plusieurs manches.
  • Les quatre configurations renouvellent les parcours et les sensations de conduite.
  • Les voitures LED rendent les véhicules plus visibles pendant les courses.
  • Le choix entre secteur et piles permet de déplacer le circuit selon l’usage.

Les moins

  • La piste montée demande une surface de jeu assez dégagée.
  • Les piles AA nécessaires au mode nomade sont à acheter séparément.
  • Il faut modérer l’accélération dans les virages pour limiter les sorties de piste.

Caractéristiques

Marque
AGM Mastech
Modèle
MR, édition MR‑02
Type de jeu
Circuit électrique à deux voies
Échelle des voitures
1:64
Longueur des rails
4 m
Voitures
4, avec LED
Manettes
2
Alimentation
Secteur ou 8 piles AA non incluses
Matière
Plastique ABS
Dimensions annoncées
100 × 60 × 32 cm
Âge indiqué
À partir de 5 ans
Code boutique
CDV-13UAOQM

Mode d’emploi conseillé

Installez le circuit sur une surface plane et dégagée, puis assemblez les rails en vérifiant que chaque jonction est bien verrouillée. Choisissez un tracé, raccordez l’alimentation adaptée et placez une voiture sur chaque voie. Commencez à vitesse modérée pour prendre en main les manettes, puis accélérez progressivement. Ralentissez dans les virages afin de mieux garder les voitures sur leur piste.

  1. Vérifiez le bon assemblage des rails avant de brancher le circuit.
  2. Faites un essai à faible vitesse avant de lancer une course.
  3. Après le jeu, débranchez l’alimentation et rangez les voitures et petites pièces.

Respectez l’âge minimal indiqué : le circuit contient de petites pièces présentant un risque d’étouffement et ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Pour les plus jeunes, une surveillance par un adulte est recommandée. Vérifiez régulièrement l’état du jouet, des rails et des voitures ; cessez de l’utiliser si une pièce est endommagée.

Entretien

Avant le rangement, débranchez le circuit et retirez les voitures des rails. Démontez les éléments sans forcer sur les raccords, puis rangez‑les de façon à éviter qu’ils ne se plient ou ne se fissurent. Un chiffon doux et sec convient pour enlever la poussière sur les rails, les manettes et les voitures. Évitez l’immersion et les produits nettoyants agressifs.

Contrôlez régulièrement les brosses sous les voitures et leur état de contact avec la piste. Des brosses usées ou mal positionnées peuvent gêner la circulation. Gardez les petites pièces regroupées hors de portée des enfants de moins de 3 ans. Si vous utilisez des piles, retirez‑les pour un rangement prolongé et suivez les consignes de sécurité indiquées sur leur emballage.

Pour quel usage ?

Ce circuit s’adresse aux enfants à partir de 5 ans qui aiment les courses sur rails, ainsi qu’aux adultes prêts à prendre une manette pour partager la partie. Avec deux commandes, il favorise les duels à deux et les courses en plusieurs manches. Les différentes configurations plairont à ceux qui aiment modifier leur tracé, tandis que le compteur de tours permet de structurer les défis.

Prévoyez une surface dégagée pour installer la piste et un endroit où ranger les rails après le jeu. Le mode piles peut convenir pour déplacer le circuit, à condition de prévoir les 8 piles AA nécessaires.

FAQ du produit

Combien de joueurs peuvent faire la course en même temps ?

Deux manettes sont incluses pour organiser des courses à deux. Les quatre voitures permettent de changer de véhicule entre les manches.

Quels tracés peut‑on assembler ?

La piste peut former une ligne droite, un parcours en S, une boucle ou un tracé à deux niveaux avec passage supérieur. Vous pouvez choisir une configuration différente pour varier les courses.

Comment le circuit compte‑t‑il les tours ?

Le circuit dispose d’un comptage automatique des tours qui suit la progression de la course. Cela permet de se concentrer sur la conduite plutôt que de compter les passages.

Quelles piles faut‑il pour jouer sans secteur ?

Le mode piles nécessite 8 piles AA, qui ne sont pas incluses. Le circuit peut également fonctionner sur secteur.

À partir de quel âge ce circuit convient‑il ?

L’âge indiqué est de 5 ans et plus. Le jouet contient de petites pièces et ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

Comment éviter que les voitures sortent de la piste ?

Accélérez progressivement et ralentissez dans les virages. Un premier tour à vitesse modérée aide à prendre en main les manettes et à repérer les passages délicats.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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