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Jonrryin

Jonrryin circuit électrique double piste 1:64

4,0/5· Notre note

Une longue piste à deux voies, des boucles lumineuses et un compteur pour lancer vos duels en famille.

59,99 €

Constaté le 4 novembre 2026. Seul le prix affiché à la commande fait foi.

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  • Piste double de 737 cm
  • Deux boucles à 360°
  • Quatre voitures lumineuses
  • Compteur de tours intégré
  • USB ou quatre piles AA

Code boutique CDV-GHN7W01 · Catégorie : Circuits électriques

Notre avis en bref

4,0/5

Ce circuit mise sur un tracé généreux, plusieurs passages à maîtriser et un vrai jeu à deux, avec quatre voitures lumineuses et un compteur pratique. Il demande toutefois une surface importante et un peu de doigté dans les virages. Une option intéressante pour les familles qui veulent organiser des courses à la maison sans rechercher un modèle compact.

  • Richesse du tracé4,5
  • Jeu à deux4,4
  • Pilotage3,8
  • Encombrement3,2

Description

Un grand tracé pour installer la course

Avec ses 737 cm de piste à l’échelle 1:64, ce circuit Jonrryin donne de l’ampleur aux courses à la maison. Le tracé double réunit des lignes droites, des courbes, des rampes et deux boucles à 360°. Une fois assemblé, l’ensemble mesure 180 × 94 × 31,5 cm : prévoyez une surface de jeu dégagée pour profiter du parcours sans gêner la circulation autour.

Les éléments s’assemblent pour créer le circuit, puis les voitures suivent les voies. Les longues portions permettent de prendre de la vitesse, tandis que les virages et les boucles invitent à doser les commandes. Pour réussir un passage, mieux vaut ralentir avant d’aborder un tournant plutôt que de garder la gâchette au maximum.

Des voitures guidées pour franchir les boucles

La base magnétique aide les voitures à rester guidées sur la piste, y compris dans les passages relevés. Elle contribue à rendre les tours de boucle plus réguliers, mais le pilotage garde toute son importance : une allure adaptée aide à conserver une trajectoire fluide. Des goupilles de guidage de rechange sont également fournies pour remplacer celles qui s’usent ou s’abîment.

Le coffret comprend quatre voitures miniatures lumineuses. Leurs éclairages donnent un repère visuel supplémentaire pendant la course et renforcent l’ambiance lorsque les voitures circulent. Chacun peut choisir sa voiture, préparer son départ et tenter de boucler le parcours sans perdre le contrôle dans les virages.

Un jeu à deux avec compteur de tours

Les deux manettes permettent à deux joueurs de courir en même temps, par exemple entre frères et sœurs, amis ou parent et enfant. Il suffit de gérer son allure et d’observer la progression de son adversaire pour tenter de passer la ligne d’arrivée en tête. Le compteur de tours automatique suit les passages et ajoute un objectif concret aux manches : enchaîner un nombre de tours, battre son propre résultat ou organiser une petite compétition familiale.

Avec quatre voitures, le choix ne manque pas pour renouveler les départs et alterner les pilotes. Le circuit invite aussi à inventer des règles simples, comme changer de voiture à chaque manche ou faire une pause après plusieurs tours. Le jeu reste centré sur la course, avec des commandes directes et un tracé qui met rapidement les joueurs dans l’action.

Deux options d’alimentation

Le circuit fonctionne avec une alimentation USB ou avec quatre piles AA, qui ne sont pas incluses. L’alimentation par câble convient à une installation près d’une prise USB, tandis que les piles offrent une autre possibilité pour jouer dans un endroit où aucun branchement n’est pratique. Pensez à choisir le mode d’alimentation avant de commencer, puis à installer le câble de manière à ce qu’il ne traverse pas l’espace de jeu.

Le circuit et les voitures sont en plastique. Le modèle ZM5525-DAV rassemble ainsi les éléments nécessaires pour lancer des courses à deux, suivre les tours et varier les sensations entre accélérations, virages et boucles. Le principal point à anticiper reste la place : le parcours déployé occupe une surface conséquente, mieux adaptée à une grande table ou à un sol dégagé qu’à un petit coin de jeu.

Un circuit pour varier les défis

La longueur du parcours permet de jouer autrement qu’en faisant simplement quelques tours rapides. Vous pouvez proposer un départ arrêté, organiser une course au meilleur temps ou demander à chacun de maintenir une vitesse régulière dans les boucles. Les rampes et les courbes offrent des passages différents à maîtriser, tandis que le compteur aide à garder le fil des manches.

Ce circuit convient aux enfants qui aiment les voitures miniatures et les jeux de course à commandes. Il peut aussi réunir plusieurs générations autour d’une activité facile à partager, à condition de disposer d’assez d’espace pour l’installer et de prendre le temps de ralentir aux endroits délicats. Les courses se renouvellent au gré des choix de voitures et des défis imaginés ensemble.

Points forts et points faibles

Les plus

  • Le grand tracé alterne lignes droites, virages, rampes et boucles.
  • Deux joueurs peuvent piloter en même temps avec les manettes fournies.
  • Le compteur automatique facilite le suivi des courses et des manches.
  • Les quatre voitures lumineuses rendent les passages plus faciles à suivre.
  • Les goupilles de guidage de rechange permettent de remplacer une pièce usée.

Les moins

  • Le circuit déployé demande une surface de jeu importante.
  • Il faut réduire l’allure avant les virages pour mieux maîtriser les voitures.
  • L’utilisation sur piles nécessite quatre piles AA, à acheter séparément.

Caractéristiques

Marque
Jonrryin
Modèle
ZM5525-DAV
Type
Circuit électrique à double piste
Échelle
1:64
Longueur de piste
737 cm
Dimensions assemblé
180 × 94 × 31,5 cm
Matériau
Plastique
Voitures
4 voitures lumineuses
Manettes
2
Alimentation
USB ou 4 piles AA non incluses
Éléments du tracé
2 boucles à 360° et des rampes
Fonction de suivi
Compteur automatique de tours
Code boutique
CDV-GHN7W01

Mode d’emploi conseillé

Installez le circuit sur une surface plane et dégagée, puis assemblez les éléments avant de brancher l’alimentation USB ou d’insérer quatre piles AA. Placez les voitures sur leurs voies et commencez à vitesse modérée pour prendre le rythme des commandes.

  • Ralentissez avant les virages et les boucles, puis accélérez progressivement sur les lignes droites.
  • Gardez le câble USB hors du passage afin d’éviter de le tirer ou de trébucher dessus.
  • Respectez l’âge conseillé de 6 à 12 ans et surveillez les plus jeunes pendant le jeu.
  • Les petites voitures et goupilles présentent un risque d’étouffement : le jouet ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Rangez les petites pièces après la partie.
  • Le circuit comporte des éléments aimantés : gardez‑les hors de portée des tout-petits.
  • Vérifiez régulièrement l’état des rails, des voitures et des manettes. Arrêtez le jeu si une pièce est endommagée.

Entretien

Avant de démonter ou de nettoyer le circuit, débranchez le câble USB et éteignez les commandes. Essuyez les rails, les voitures et les manettes avec un chiffon doux et sec. Évitez l’eau et les produits nettoyants liquides, qui pourraient pénétrer dans les éléments électriques.

Après le jeu, séparez les éléments sans forcer les assemblages et rangez les voitures, les goupilles de rechange et les petites pièces ensemble pour les retrouver facilement. Choisissez un endroit sec, à l’abri des chocs et du poids d’autres objets. Si vous rangez le circuit pour une période prolongée, retirez les piles AA afin de laisser les logements propres et accessibles. Contrôlez les rails et les voitures avant la prochaine utilisation.

Pour quel usage ?

Ce circuit s’adresse aux enfants de 6 à 12 ans qui aiment piloter des voitures miniatures et relever des défis de vitesse. Il prend tout son intérêt à deux, avec un parent, un frère ou une sœur, ou un ami, grâce aux deux manettes et au compteur de tours.

Son parcours de 180 × 94 cm demande un espace assez généreux, sur une grande table ou un sol dégagé. Il conviendra donc mieux aux familles qui peuvent laisser le circuit installé pendant une session de jeu qu’à celles qui recherchent une piste compacte à sortir dans un espace restreint.

FAQ du produit

Combien de joueurs peuvent utiliser le circuit en même temps ?

Deux joueurs peuvent courir simultanément grâce aux deux manettes. Le compteur automatique suit les tours pendant la course.

Combien de voitures sont incluses ?

Le circuit est livré avec quatre voitures miniatures lumineuses. Elles permettent de varier les départs et les choix de voiture pendant les parties.

Comment alimenter le circuit ?

Vous pouvez utiliser une alimentation USB ou quatre piles AA. Les piles ne sont pas incluses.

Quelle place faut‑il prévoir ?

Le circuit assemblé mesure 180 × 94 × 31,5 cm. Installez‑le sur une surface plane et dégagée, avec suffisamment de place autour pour jouer sans gêne.

Les voitures peuvent-elles franchir les boucles ?

Le tracé comprend deux boucles à 360° et les voitures ont une base magnétique qui aide à les guider. Réduisez la vitesse avant les virages et les boucles pour garder une conduite plus régulière.

À partir de quel âge ce circuit est‑il conseillé ?

Il est destiné aux enfants de 6 à 12 ans. En raison des petites pièces, il ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans ; surveillez les plus jeunes pendant le jeu et rangez les pièces après utilisation.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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