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Carrera First circuit Paw Patrol On the Track

4,0/5· Notre note

Lancez Chase et Marshall sur 2,4 m de piste et inventez des missions de sauvetage à chaque virage.

24,90 €26,70 €−7 %

Constaté le 4 novembre 2026. Seul le prix affiché à la commande fait foi.

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  • Piste de 2,4 m
  • Voitures Chase et Marshall
  • Virages et lignes droites
  • Toupie interactive
  • Commandes manuelles
  • Alimentation par piles

Code boutique CDV-2RCCIMM · Catégorie : Circuits sous licence

Notre avis en bref

4,0/5

Un circuit amusant pour les jeunes fans de la Pat’ Patrouille, avec deux voitures reconnaissables, un parcours rythmé et des commandes manuelles. La toupie enrichit le jeu, mais l’ensemble reste avant tout centré sur la course. Pensez à prévoir l’espace nécessaire, les piles et un rangement attentif des petites pièces.

  • Plaisir de jeu4,3
  • Prise en main4,1
  • Variété3,7
  • Finitions3,9

Description

Une mission de sauvetage prend le départ

Avec le circuit Carrera First Paw Patrol On the Track, Chase et Marshall quittent leur univers de dessin animé pour s’élancer dans la chambre ou sur une surface de jeu adaptée. Les deux voitures donnent le ton : les enfants peuvent imaginer une mission de secours, choisir leur héros et se raconter une nouvelle aventure à chaque course.

Les décors colorés inspirés de la Pat’ Patrouille contribuent à l’ambiance et rendent le jeu immédiatement familier aux jeunes amateurs de la série. Ici, la course devient aussi un prétexte pour inventer des scénarios : qui arrivera le premier sur les lieux, et quel passage du circuit faudra‑t‑il franchir pour mener la mission à bien ?

Un parcours de 2,4 m à explorer

La piste développe 2,4 m de parcours et combine lignes droites, virages serrés et passages qui relancent l’action. Cette alternance donne du rythme aux courses : les voitures prennent de la vitesse sur les portions droites, puis demandent davantage d’attention dans les tournants. Les enfants peuvent recommencer, ajuster leur façon de piloter et comparer leurs tours.

Une toupie apporte un élément interactif supplémentaire et anime le circuit autrement qu’avec la seule vitesse. Elle enrichit les missions imaginées et invite à observer le passage des voitures. Le jeu reste centré sur la course, tout en laissant de la place aux histoires de sauvetage que les enfants créent autour de Chase et Marshall.

Des commandes pensées pour les petites mains

Les commandes manuelles sont conçues pour être prises en main par les enfants. Elles permettent de piloter les voitures et de participer activement à la course, plutôt que de regarder le circuit fonctionner. Les jeunes joueurs peuvent s’exercer à doser leurs actions au fil des tours, en prenant leurs repères dans les virages et les passages plus techniques.

Le circuit fonctionne sur piles, sans câble d’alimentation à relier à une prise pendant le jeu. Vous pouvez ainsi choisir un emplacement de jeu pratique, puis ranger l’ensemble après la session. Le parcours mesure 2,4 m, un élément à prendre en compte pour prévoir une surface dégagée et laisser aux voitures la place de circuler.

À installer selon votre espace de jeu

Le produit est en plastique et pèse 1,36 kg. Ses dimensions indiquées sont de 50 x 7 x 30,5 cm. La longueur du parcours et ces dimensions correspondent à deux repères différents pour préparer l’installation : gardez un espace libre autour de la piste afin de suivre la course et d’accéder facilement aux commandes.

Aucune instruction de montage n’est nécessaire. Avant de commencer, installez le circuit sur une surface stable et vérifiez que les éléments sont correctement assemblés. Une fois le jeu terminé, le rangement des pièces permet de libérer rapidement l’espace et de retrouver plus facilement les voitures pour la prochaine aventure.

Ce que ce coffret apporte au jeu

  • Un circuit de 2,4 m avec lignes droites et virages.
  • Deux voitures représentant Chase et Marshall.
  • Une toupie pour ajouter une interaction au parcours.
  • Des commandes manuelles adaptées aux enfants.
  • Une alimentation par piles pour jouer sans câble relié à une prise.

Ce circuit plaira surtout aux enfants qui aiment les courses et l’univers de la Pat’ Patrouille. Il associe le pilotage à des histoires de sauvetage faciles à inventer, sans multiplier les modes de jeu : l’intérêt principal reste de conduire les deux voitures sur la piste et de recommencer la course.

À noter avant de choisir : le parcours demande une surface libre, et le jeu nécessite des piles. Le jouet comporte aussi des éléments qui appellent une vigilance adaptée à l’âge de l’enfant. Les précautions d’utilisation et de rangement sont donc à intégrer dès la première session.

Points forts et points faibles

Les plus

  • Les deux voitures Pat’ Patrouille lancent facilement des scénarios de sauvetage.
  • Les virages et lignes droites donnent du rythme aux courses.
  • La toupie ajoute une interaction au parcours.
  • Les commandes manuelles permettent aux enfants de piloter eux‑mêmes.
  • L’alimentation par piles évite de dépendre d’une prise pendant le jeu.

Les moins

  • Le parcours de 2,4 m demande une surface de jeu dégagée.
  • Il faut prévoir des piles pour utiliser le circuit.
  • Les petites pièces et les éléments mobiles réclament une surveillance et un rangement attentif.

Caractéristiques

Marque
Carrera
Gamme
Carrera First
Modèle
20063056
Longueur du circuit
2,4 m
Dimensions de l’article
50 x 7 x 30,5 cm
Matériau
Plastique
Poids de l’article
1,36 kg
Alimentation
Piles
Voitures incluses
Chase et Marshall
Éléments de jeu
Éléments interactifs, dont une toupie
Code boutique
CDV-2RCCIMM

Mode d’emploi conseillé

Installez le circuit sur une surface stable et dégagée, puis vérifiez que les éléments sont correctement assemblés avant de lancer les voitures. Prévoyez l’espace nécessaire au parcours de 2,4 m et gardez les doigts à l’écart des parties mobiles pour éviter le risque de pincement.

Respectez l’âge minimal indiqué : le jouet ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, car il comporte de petites pièces pouvant être avalées. Pour les plus jeunes, la présence d’un adulte est recommandée pendant le jeu. Après la course, rangez les petites pièces hors de leur portée et vérifiez régulièrement l’état du circuit et des voitures.

Le jouet contient des aimants ou des composants magnétiques. Gardez‑les hors de portée des enfants lorsqu’ils sont détachés : l’ingestion ou l’inhalation d’aimants peut entraîner des blessures graves. Si un aimant est avalé ou inhalé, consultez immédiatement un médecin.

Entretien

Après chaque session, retirez les voitures et les éléments mobiles avant de ranger le circuit. Un chiffon doux et sec convient pour enlever la poussière. Évitez d’immerger les pièces ou d’utiliser des produits abrasifs, qui pourraient abîmer les surfaces en plastique et les décors.

Rangez l’ensemble dans un endroit sec, à l’abri des chocs et hors de portée des jeunes enfants. Gardez les petites pièces regroupées afin de les retrouver facilement et de limiter le risque qu’elles traînent après le jeu. Vérifiez régulièrement l’état des rails, des voitures, des commandes et des éléments magnétiques. Si vous retirez les piles pour le rangement, suivez les consignes du compartiment prévu à cet effet.

Pour quel usage ?

Ce circuit s’adresse aux jeunes amateurs de courses et de la Pat’ Patrouille qui aiment piloter plutôt que regarder. Les deux voitures, Chase et Marshall, facilitent les jeux à deux ou les histoires où un même enfant imagine les rôles des pilotes et les missions de sauvetage.

Il convient aux familles qui disposent d’une surface de jeu assez dégagée pour installer un parcours de 2,4 m. Les commandes manuelles et l’alimentation par piles favorisent des sessions de jeu sans câble relié à une prise, tandis que la toupie ajoute un élément à explorer au fil des courses.

FAQ du produit

Quelle longueur de piste propose ce circuit ?

Le parcours mesure 2,4 m. Prévoyez une surface dégagée pour installer la piste et laisser les voitures circuler.

Quelles voitures sont incluses ?

Le circuit comprend les voitures de Chase et Marshall, les deux héros de la Pat’ Patrouille mis en avant dans ce jeu.

Comment les enfants pilotent‑ils les voitures ?

Le pilotage se fait à l’aide de commandes manuelles conçues pour les petites mains. Les enfants peuvent ainsi participer directement aux courses et apprendre à négocier les virages.

Le circuit doit‑il être branché sur une prise ?

Non, il fonctionne sur piles. Il peut donc être utilisé sans câble d’alimentation relié à une prise pendant la course.

Le circuit convient‑il aux enfants de moins de 3 ans ?

Non, il ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois en raison de petites pièces pouvant être avalées. Gardez ces éléments hors de portée des plus jeunes et surveillez les enfants pendant le jeu.

À quoi sert la toupie incluse ?

La toupie est un élément interactif qui ajoute de l’action au parcours. Elle permet de varier les scénarios imaginés autour des courses et des missions de sauvetage.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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